文明6如何快速增加宜居度 文明6如何快速赚钱

快速增加宜居度的决定因素首先在于领会其和人口的直接关系,并善用全部可获取的资源和建设手段。宜居度会人口增长而消耗,从第3个人口开始,每增加两位市民你就会需要额外1点宜居度来维持满意度,因此首要任务是为城市提供充足的住房以避免因人口过载导致的宜居度惩罚。最简单直接的方式是获取多种奢侈品资源,每种独立的奢侈品资源例如烟草、葡萄酒或珠宝,都能自动为你的帝国中需求顶尖的最多4座城市各提供1点宜居度,多余的重复奢侈品无法叠加效果但可以用于和其他文明交易,以换取你所缺乏的种类来扩大覆盖范围,这是贯穿游戏始终的基础保障。
体系性地建设娱乐中心区域及其建筑是提高宜居度的核心途径。早期解开娱乐中心后建造竞技场能为所在城市提供稳定的宜居度,而到了游戏中后期,娱乐中心内建造的动物园和体育场则能将宜居度加成辐射到其周围6格范围内的全部城市,这意味着通过精心的城市规划,壹个顶级娱乐设施可以同时惠及多个城市,效率远高于单点建设。同理,水上乐园区域及其后续更新建筑也提供类似的范围加成效果,合理布局这些设施对维持庞大帝国的稳定至关重要。
积极利用伟人、政策和宗教体系能带来显著的额外增益。特定的伟人如大工程师约翰·罗布尔和大商人雅诗·兰黛,在激活后能立即为城市提供可观的宜居度加成,这是短期内快速提高某座决定因素城市满意度的有效方式。在市政树上解开特定政策卡并插槽,例如古典共和政体能为拥有区域的城市加宜居度,自在主义政策能为拥有至少两个区域的城市加宜居度。宗教方面,选择如河神万神殿信条能让毗邻河流的圣地区域提供宜居度,而信徒信念禅修则能让拥有两个特色区域的城市获取加成。
建造特定的奇观能提供强大且持久的宜居度支持。古典时代的奇观罗马斗兽场能在其6格影响范围内为全部城市提供宜居度、文化和忠诚度加成,是早期理想的大范围增益奇观。中世纪的阿尔罕布拉宫在提供军事政策槽位的同时也能增加所在城市的宜居度。进入原子能时代后,奇观马拉卡纳体育场更是能为你的全部城市统一提供宜居度加成,这些奇观一旦建成就能产生持续数个时代的积极影响,但需注意它们对建造位置有特定标准,需要提前规划。
