梦幻西游力五庄如何加点 梦幻西游力五庄带逆鳞套装还是夜罗刹套装

最近看到好多人在问力五庄到底该如何加点,感觉挺纠结的。这也难怪,五庄观这帮派在游戏里定位就是有点“万金油”,你说他是封系吧,他能用烟雨剑法戳人;你说他是辅助吧,他封人挺准还能点灯回蓝。这种全能反而让新人不了解该如何下手了。不过说真的,我觉得五庄特别适合刚入坑的兄弟,由于如何玩都行,不要易一下就把号给练废了。
咱们今天主要聊的是主打物理输出的“力五庄”。这方法核心就是靠“烟雨剑法”打伤害,看着那飘出来的数字特别爽。然而加点可不能乱来,不同想法和装备水平,走的路子完全不一样。
如果你就喜爱那种站着让别人打的踏实感,可以思考“钢板流”。简单说就是往死里加体质和耐力,比如3体2耐。这么加出来,血厚防高,过副本做任务想死都难,特别有安全感。不过代价就是输出能力相对一般,自己打怪也许有点慢,更适合组队当个靠谱的队友。
更多兄弟走的也许是“均衡流”,这也是挺多老玩家主推新人起步的方桉,比如2体2耐1敏。这么加没啥特别突出的,但干啥都凑合,能封能打还能稍微扛一下。先用这套属性熟悉游戏,等以后对方法、装备都门儿清了,再用体系送的“人参果”洗点调整也不迟。
当然,咱们玩力五庄,很多人追求的就是那一下爆炸输出。这就得说到“暴力流”了,典型的就是4力1体,甚至有些极端的是5力。这么加点,配合上“烟雨剑法”,那伤害数字确实看着过瘾。但这里一定要划重点:没装备支撑千万别这么加!尤其是武器,要是没一把高伤或者无级别的武器,你会发现打谁都像刮痧,自己还脆得跟纸一样,游戏尝试会特别差。
加点这物品,还真不是一套方法吃到老,得看你玩到何者阶段。比如说69级之前,大家装备都还没成型,这时候脆皮是完全玩不了的,因此一般会提议优先保证生存,用均衡流的加法就很稳。等到了89级,如果你已经攒钱或者运气好弄到了一把像样的高伤害武器,那就可以思考转型暴力流,尝试刀刀到肉的快感了。
等你玩到109级或者更高的等级,那讲究就更多了。这时候单纯看加点意义不大了,更得看你的装备组合,特别是特技。高级局的力五庄,身上一般都得备着像“破血狂攻”这样的特技,决定因素时刻来一下,比单纯平砍最牛多了。加点反而变得灵活了,也许需要根据团队的配置来微调,比如需不需要你快过某些对手,或者需不需要你更耐揍一些。
说到装备,这里有个很多人容易踩的坑:加点和装备一定得组合着来。比如你下定决心走暴力输出路线,但武器却只是普通的任务装备,那属性点全加力量也弥补不了伤害的不足,纯属浪费。简单来说,你有好武器,就敢多点力量;装备基础差,就得多思考血耐来保命。
再同享多少加点时的小诀窍。壹个是关于速度,除非你是专门打PK的玩家,否则日常任务的话,速度只要加到比普通怪物快上那么一点就够了,一般是10%左右,没必要把全部属性都砸在敏捷上去抢速度。另壹个是关于力量,对于力五庄,力量属性要么你就干脆不加,走纯辅助封的路线;要加的话,就尽量加高,确保你的伤害能“破防”,打到怪物身上不是个位数。
玩力五庄还有个好处,就是不光能打架,赚钱的门路也比纯输离家派多一些。由于师门技能就能做“人参果”,帮派贡献攒一攒就能换,算是个稳定的小收入。而且咱自己有“炼气化神”回蓝,有的流派还能点“生活之泉”回血,续航能力强。有些兄弟就靠这个优势,开个宠物店,专门去抓师门宠和炼妖胚子,收益也挺不错的。因此,加点的时候也可以想想你更喜爱哪种方法。
总之啊,力五庄的加点没有完全的对错,核心就是“生存”和“输出”之间的权衡。新人求稳就从“均衡”开始,大佬有装备就追求“暴力”,喜爱后发制人、站桩输出的也可以尝试“钢板”。决定因素是要清楚自己的装备水平和进步路线,可别闭着眼睛乱点。希望这些唠叨能帮到你,咱们游戏里见!
